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微軟游戲手柄好不好有幾種型號,新款Xbox One頁巖灰使用效果親測(價格419元)

微軟作為美國一家跨國科技公司,其不只是在軟件上有所成就,微軟游戲手柄也是頗有名氣,而且型號眾多,還有很多顏色可選,作為Xbox One黑色和頁巖灰的擁有者,對其還是比較了解的,下面先來體驗(yàn)一下這款微軟游戲手柄Xbox One的使用效果。

微軟游戲手柄Xbox One體驗(yàn)

 

 

微軟游戲手柄Xbox One,灰色版和普通黑色版最大不同的就是搖桿的底色,采用了亮綠色來和整體灰色形成對比,萬灰叢中一抹綠……

 

 

然后就是新版手柄的底部增加了和ps4手柄一樣的耳機(jī)插孔,這樣連接耳機(jī)就方便很多了,特別是通過玩主機(jī)的話因?yàn)榫嚯x實(shí)在太遠(yuǎn)。如果電腦想用這個插孔那就需要買適配器才行,用藍(lán)牙連接電腦的話沒法插耳機(jī),畢竟帶寬有限。不過都電腦了直接插電腦上也沒多麻煩就是了,畢竟這個錢也不是白花的,該用得上還是要用。

 

 

微軟游戲手柄Xbox one外觀的特點(diǎn)除了中心大大的X之外就還是四個案件內(nèi)的字母了,特意做成像是水晶內(nèi)的標(biāo)本一樣的感覺。這個顏色的手柄可能為了整體性將四個字母全部做成灰色,將顏色標(biāo)在了四個按鍵的中心,其實(shí)這樣并沒有什么大用,還不如不要顏色整體感更強(qiáng)。

 

 

首先肯定要夸一下做工的,微軟游戲手柄拿在我手里感覺大小正合適,握把貼緊掌心,手指位置也正合適,時間稍長也不會太累。兩個搖桿都采用下凹設(shè)計(jì),外加周圍有一圈防滑紋理,基本不太會在激烈的游戲中出現(xiàn)搖桿劃出手指的情況。然后兩個握把的背后同樣有用于防滑的小凸出顆粒,雖然這不是體感手柄所以一般不會飛出去,但握起來的感覺還是很好的。手柄按鍵硬度適中,按起來不累卻又反饋充分,但是搖桿按鍵就有點(diǎn)生澀,按下?lián)u桿感覺稍微有些怪異。四個肩鍵沒有什么太大變化,都在水平之上,最想夸一下的就是這個十字鍵了,體積大,高度適中,反應(yīng)迅速反饋也及時。雖然現(xiàn)在十字鍵的功能越來越多變成了功能性按鍵,但是在電腦上玩模擬器老游戲的話還是非常好用。

 

 

說到按鍵那就不能不提微軟游戲手柄的肩鍵震動功能了,和索尼的觸摸板還有任天堂的HD震動一樣都是各自獨(dú)占的手柄特性,大部分打槍游戲還有賽車游戲都支持這個功能,當(dāng)然如果是在電腦上的話拿是有在微軟商城里的部分游戲才支持,好像steam 上現(xiàn)在也有少部分游戲能支持了。當(dāng)然要體現(xiàn)這個功能得強(qiáng)大用微軟自家游戲才是最適合的,微軟當(dāng)家游戲Forza就很好得支持了這個特性,手柄主震動能夠很好得表現(xiàn)出各種路面的不同特點(diǎn),以及在碰撞時的劇烈震動。而著重要說的肩部震動并不是在加速時傻振,而更像是在模擬真實(shí)汽車的那種路感,只有在急加速或者急剎車時,肩鍵內(nèi)藏的震動才回給你適當(dāng)?shù)姆答仯识荒?,絲般柔滑大概就是用來形容這個手柄的震動的。

 

 

最后再放一張最近在用的手柄大集合吧,其實(shí)還有好多手柄只是不在手邊沒辦法一起拍照了。

 

 

優(yōu)點(diǎn):微軟游戲手柄Xbox One手感一級棒,做工好,震動細(xì)膩,肩鍵震動感受獨(dú)特,可以藍(lán)牙直連PC,方便。

缺點(diǎn):micro usb口稍顯落后,而且也沒送根線,干電池稍顯麻煩不環(huán)保,要自購充電電池或充電包。

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